
The Witcher 4 Geliştirmesi Konsol Sorunu Yaşanırsa Duruyor!
CD Projekt Red eş CEO’su Michał Nowakowski, Cyberpunk 2077’nin konsol felaketini tekrarlamamak için The Witcher 4’ü PC, PS5 ve Xbox Series X’te eş zamanlı geliştirdiklerini ve herhangi bir platformda sorun çıktığında geliştirmeyi durdurduklarını duyurdu.
CD Projekt Red eş CEO’su Michał Nowakowski yapmış olduğu açıklamada, Cyberpunk 2077’nin geliştirilme sürecinde stüdyonun neredeyse tamamen PC’ye odaklandığını itiraf etti. Nowakowski, en iyi görsel kaliteyi ve sinematik hissi yakalama hedefiyle PC’nin bu iş için en uygun donanım olarak görüldüğünü belirtti; ekip, oyunu konsollara sonradan ölçeklendirmenin büyük bir sorun olmayacağı yanılgısına kapılmıştı. Bu yanlış hesaplama, Cyberpunk 2077’nin PlayStation ve Xbox sürümlerinde ciddi performans sorunlarına yol açmış, hatta Sony’nin oyunu bir süreliğine PlayStation Store’dan kaldırmasına neden olmuştu.
Nowakowski, bu deneyimin ardından yaklaşımın tamamen değiştiğini vurguladı: “Stüdyoya gelip şu anda Witcher 4’ü açabilirsiniz. PC’de çalıştırabilirsiniz. PS5’te çalıştırabilirsiniz. Xbox Series X’te çalıştırabilirsiniz ve çalışacaktır.” Stüdyo, belirlenen kilometre taşı kontrollerinden herhangi biri karşılanmadığında geliştirmeyi durdurup önce o sorunu çözmeye odaklanıyor. Daha önce çözülmemiş görevlerin “sonra hallederiz” mantığıyla ileriki aşamalara taşınması artık uygulanmıyor.
Şans Faktörü Artık Devre Dışı
Nowakowski, The Witcher 3’te de benzer platform ve optimizasyon zorluklarıyla karşılaşıldığını, ancak o dönem stüdyonun “biraz şanslı” olduğunu belirtti. Bu tesadüfi başarının Cyberpunk 2077’de de tekrarlanacağı yanılgısı, stüdyoyu yanlış yönlendirmişti. The Witcher 4’te ise böyle bir şansa güvenilmiyor; her üç platform da geliştirme sürecinin başından itibaren eşit önceliğe sahip. The Witcher 4’ün 2028’de çıkması hedefleniyor. Bu arada CD Projekt Red, 29 Eylül’de The Witcher 3: Wild Hunt’ın remasterını yayınlayacak; bu sürümde Red Engine konusunda derin bilgiye sahip Macaristan merkezli Geeksoft stüdyosuyla iş birliği yapılıyor. 2027’de çıkması planlanan “Songs of the Past” hikâye eki de geliştirme aşamasında. Nowakowski, stüdyonun gizemli projesi Project Hadar hakkında önümüzdeki beş yıl içinde daha fazla bilgi paylaşabileceğini de sözlerine ekledi.

E-postanız herkese açık olarak paylaşılmaz. İsim ve e-posta bilgisi girmek zorunlu değildir. Yazdığınız yorum ilk etapta onay aşamasına gireceğinden hemen görünmez.