
Cyberpunk 2, GTA 6’dan Daha Çılgın Olabilir: Görev Ekibinin Yarısı Mod Geliştiricisi
CD Projekt Red’in yeni Cyberpunk oyunu henüz ön prodüksiyon aşamasında. Ancak görev ekibinin yaklaşık yarısının deneyimli mod geliştiricilerinden oluşması, oyunun içerik çeşitliliği konusunda beklentileri artırıyor.
Cyberpunk 2, teknik açıdan da önemli bir değişime sahne olacak. İlk oyunda kullanılan REDengine yerine Unreal Engine 5 tercih ediliyor. Buna karşın CD Projekt Red, kendi oyunları için içerik geliştirmiş modcuların deneyiminden yararlanmayı sürdürüyor. Oyunun görev sayısı, açık dünyasının büyüklüğü veya GTA 6 ile arasındaki farklar henüz açıklanmış değil. Dolayısıyla Cyberpunk 2’nin GTA 6’dan daha çılgın olacağı iddiasını doğrulayacak somut bir bilgi bulunmuyor.
CD Projekt Red, merakla beklenen Cyberpunk 2 üzerinde çalışmalarına devam etmekte olup, oyunun hikayesi ve açık dünyası hakkında henüz ayrıntılı bilgi bulunmasa da geliştirme ekibinin yapısı dikkat çekiyor. Sasko’nun açıklamasına göre ekipte yalnızca Cyberpunk 2077 için içerik üreten modcular bulunmuyor. The Witcher 2 ve The Witcher 3 topluluklarında projeler geliştiren isimler de artık stüdyoda profesyonel olarak çalışıyor.
Mod geliştiriciler, oyun dünyasını genişleten görevler, yeni mekanikler ve oynanış sistemleri tasarlayarak önemli deneyimler kazanıyor. Bu birikimin profesyonel geliştirme sürecine taşınması, Cyberpunk 2’nin görev tasarımına farklı fikirler kazandırabilir.





E-postanız herkese açık olarak paylaşılmaz. İsim ve e-posta bilgisi girmek zorunlu değildir. Yazdığınız yorum ilk etapta onay aşamasına gireceğinden hemen görünmez.