PlayStation 5’in sevilen platform oyunu Astro Bot, bağımsız bir geliştiricinin çalışmasıyla Windows üzerinde çalıştırıldı. AstroHybrid adlı proje, DLSS Super Resolution, kare oluşturma ve NVIDIA Reflex desteğiyle dikkat çekiyor. Geliştirici, çalışmanın Sony veya Team Asobi tarafından desteklenmediğini özellikle belirtiyor.
Projenin temelindeki AnyPS5, oyunun x86-64 kodunu Windows uygulamasına dönüştürürken konsolun sistem kütüphanelerinin yerine Windows üzerinde çalışan karşılıklarını kullanıyor. Grafik işlemleri ise KytyPS5’ten alınan katman aracılığıyla Vulkan’a çevriliyor. Bu nedenle çalışma, bütün konsolu taklit eden klasik emülasyon yaklaşımından ayrılıyor. Ancak grafik tarafında emülatör kökenli bileşenlerden yararlanmayı sürdürüyor. Projede oyun dosyaları bulunmuyor; kullanıcının kendi oyun kopyasından elde ettiği dosyalar gerekiyor.
Geliştiricinin Ryzen 5 5500, RTX 5060 ve 32 GB RAM içeren sistemde paylaştığı ölçümlerde, 1440p ekran kullanılırken Sky Garden bölümünde 32–34 FPS görülüyor. Diğer test noktalarında sonuçlar yaklaşık 37–53 FPS arasında değişiyor. Kare oluşturma açıldığında ekrana iletilen değer yaklaşık 63 FPS’e, dört kat kare oluşturmayla 124–128 FPS’e yükseliyor. Bununla birlikte üretilen ek kareler, oyunun temel işleme hızının aynı oranda arttığı anlamına gelmiyor. Sonuçlar tek bilgisayarda yapılan geliştirici testlerine dayanıyor. Proje henüz geliştirme aşamasında ve kare oluşturmayla giriş gecikmesi de henüz ölçülmüş değil.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.