Ünlü oyun firmalarından Bethesda, Fallout 5’i yalnızca bir ana hikâye deneyimi olarak değil, yüzlerce saat boyunca oynanabilecek uzun soluklu bir rol yapma oyunu olarak konumlandırıyor. Şirketin hedefi, ideal koşullarda yaklaşık 600 saatlik oynanış sağlamak ve bu doğrultuda çalışıyor.
Fallout 5, resmi olarak duyurulmamış olmasına rağmen Bethesda cephesinden gelen son bilgilerle yeniden gündeme geldi. Stüdyoya yakın kaynaklara göre Bethesd firması şu an serinin yeni oyununu oyuncuların yıllar boyunca oynayabileceği devasa bir deneyim olarak tasarlamayı amaçlıyor. Bu vizyonun merkezinde ise oldukça iddialı bir hedef yer alıyor: Fallout 5’in, tüm içeriğiyle birlikte yaklaşık 600 saatlik oynanış süresi sunması.
Bethesda, uzun süredir “tek seferlik” oyunlardan ziyade, sürekli geri dönülen ve zamanla derinleşen yapımlar geliştirmesiyle tanınıyor. Skyrim ve Fallout 4, ana hikâyeleri tamamlandıktan sonra bile yan görevler, keşif unsurları, fraksiyon savaşları ve mod desteği sayesinde yıllarca oynanmaya devam etmişti. Fallout 5 için belirlenen bu 600 saatlik hedef de aynı tasarım anlayışının sürdürüleceğini gösteriyor.
Bu sürenin yalnızca ana hikâyeden oluşmayacağı, aksine;
• Çok katmanlı yan görev zincirleri
• Birbirini etkileyen fraksiyon sistemleri
• Geniş ve dinamik açık dünya
• Rastgele olaylar ve tekrar oynanabilir içerikler
• Mod topluluğuna açık altyapı
gibi unsurlarla destekleneceği belirtiliyor.
Tüm bu planlara rağmen Fallout 5 için yakın bir çıkış tarihi söz konusu değil. Bethesda’nın şu anda önceliği The Elder Scrolls VI ve diğer büyük projeler gibi gözüküyor. Bu nedenle Fallout 5’in 2030’lu yıllardan önce çıkması pek olası görünmüyor.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.