Rockstar North’tan Rob Nelson, GTA 6’daki sağlık uygulamasının karakterlerin dinlenme durumunu takip edeceğini ve yetersiz uykunun bazı özelliklerin yenilenme hızını yavaşlatacağını doğruladı.
Rockstar’ın GTA 6’yı bir suç oyunundan çok yaşayan bir simülasyona dönüştürme çabası, Extended Look sunumunun üzerinden geçen iki haftaya rağmen yeni detaylarla büyümeye devam ediyor. TGG’ye konuşan Rockstar North ortak stüdyo başkanı Rob Nelson, bu kez oyuncuların belki de en beklemediği bir mekaniği doğruladı: uyku takibi. Nelson’ın “Yeterince dinlenip dinlenmediğinizi söyleyecek. Bu, belirli özelliklerin yenilenmesi üzerinde bir etkiye sahip olacak” sözleri, uykunun artık estetik bir detay değil, doğrudan oynanışı etkileyen bir değişken olduğunu ortaya koyuyor.
Sistemin nasıl işleyeceğine dair kesin bir teknik detay paylaşılmadı; ancak ipuçları dayanıklılık gibi değerlerin daha yavaş toparlanabileceğine işaret ediyor. Nelson’ın kendi oynanışında dayanıklılık çubuğunun düşük kaldığını fark edip Jason’ı spor salonuna götürmesi de bu bağlantıyı destekliyor.Bu, Rockstar’ın önceki oyunlarında denediği sistemlerin doğal bir devamı gibi görünüyor. GTA San Andreas’ta CJ’nin beslenmeye ve egzersize göre kilo alıp vermesi, Red Dead Redemption 2’de ise Arthur Morgan’ın sakal uzaması ve hijyeninin takip edilmesi benzer bir mantığa dayanıyordu. GTA 6 bu yaklaşımı bir adım öteye taşıyor: uzun süre uyumadan geçirilen zamanın, ister polisten kaçarken ister günler süren bir eğlence maratonunda, karakterlerin yüzlerinde ve fiziksel görünümlerinde iz bırakması bekleniyor. Benzer şekilde araçların da artık yakıt gerektirmesi, oyunun genelinde “bakım gerektiren” bir dünya kurma isteğini gösteriyor.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.