Intel, Retro Scaling Fonksiyonunu Dahili Grafik Birimleri İçin Getirdi

289
Like
Like Love Haha Wow Sad Angry

Geçtiğimiz günlerde NVIDIA, grafik kartları için bir  yazılım güncellemesinde bulunmuş ve güncellemede eski tarz oyunlar için ölçekleme özelliğini sunmuştu. Şimdi de Intel cephesinde bununla alakalı olarak bir gelişme yaşandı. Intel, Retro oyunlar için Retro Scaling çözümünü sundu.

Yayınlanan yeni sürücüyle eski oyunların daha keskin bir görüntüde oynanabilmesi mümkün hale geliyor. Retro oyunlarda piksel 2×2 veyahut 3×3’e ölçeklenebiliyor ve böylece daha yüksek çözünürlüklü objeler elde edilebiliyor. Fakat Retro Scaling’in yalnızca Gen11 GPU’larına özel olduğunu da belirtmek gerekiyor. AMD henüz bir atakta bulunmadı ancak mimarisel avantajını kullanarak daha geniş bir kitleyi yakalaması mümkün.

OKU:  İşte sürgülü Magic 2'nin özellikleri ve görüntüsü

Retro oyunlarda bulanık görüntü pek çok oyuncunun şikayetiyken firmaların bu konuları ciddiye alıp bu tarz çalışmalarda bulunması oldukça memnun edici bir durum.

Like
Like Love Haha Wow Sad Angry



Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir