Esasen gizlilik temelleri üzerine kurulu bir oyun serisi olan Assassin’s Creed, son zamanlarda bu çizgisinden biraz sapmıştı. Bu da pek çok oyuncunun aslında tepkisini çeken bir konu idi.
AC serisinde son yıllarda gizlilik daha çok kullanıcının insiyatifine bırakılan bir durum oldu. Şimdi yaşanan gelişme ise serinin tıpkı ilk zamanlarda olduğu gibi daha çok gizlilik odaklı hale geleceğini gösteriyor. Ubisoft, diğer oyun serilerinden Splinter Cell benzeri bir gizlilik üzerinde çalışıyor ve bunu AC Shadows oyunu ile AC serisine de entegre etmeyi hedefliyor.
Yayınlanan son blog yazısında, Shadows’un gizlilik odaklı oynanış mekaniklerine yen veren Ubisoft, gece karanlığında bir gölgeye gizlenildiği zaman oyuncuların adeta tamamen görünmez hale geleceğini, böylece daha uzun süre gizli şekilde hareket edebileceklerini belirtti. Bu bağlamda “ışık görünürlüğü” ölçeri fonksiyonu sunacak olan oyun, böylece Splinter Cell’de bulunan önemli unsurlardan birini entegre etmiş olacak. Yeni özellik, oyunculara düşmanları fark edilmeden alt etme konusunda daha fazla stratejik seçenek sağlayacak.
Ubisoft, yaptığı açıklamada “Assassin’s Creed serisinde ilk kez gölgelerde gizlenmek düşmanlara karşı tamamen görünmez kılacak. Bu hem iç mekanlarda hem de dış mekanlarda geçerli olacak ve serinin önceki gizlilik anlayışından önemli bir sapma anlamına geliyor” açıklamasına yer verdi. Böylece öne çıkan rol yapma unsurlarının yerine yeniden gizliliğe odaklanıldığını söyleyebiliriz.
Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için Gizlilik Politikası ve Kullanım Koşulları sayfalarımızı inceleyebilirsiniz.