
Google, Yapay Zeka ile Oyun Üretme Platformu Playground’ı Duyurdu
Google ve Unity, 7 Ekim'de ortaklaşa duyurdukları Playground platformuyla metin komutlarından kodlama bilmeden oyun üretmeyi mümkün kılıyor.
Google’ın AI İnovasyon ve Araştırma ekibinden yazılım mühendisi Maryam Karimzadehgan’ın duyurduğu Playground, şirketin oyun geliştirmeyi tarihsel olarak karmaşık motorlara hâkim teknik bir azınlığa hapsolmuş bir alan olarak tanımlamasına bir yanıt niteliğinde. Platform, tarayıcı üzerinden çalışıyor ve hem telefonlarda hem dizüstü bilgisayarlarda oynanabiliyor; iki ve üç boyutlu, tek ve çok oyunculu oyunlar üretilebiliyor.
Playground, oyun bilgisine sahip olmayı gerektirmiyor, ancak herkese açık değil: platform yalnızca 18 yaş ve üzeri kullanıcılar için erişilebilir. Oyun üretimi haftalık jeton tahsisatıyla sınırlı; standart hesaplar mütevazı bir jeton payı alırken, Google One AI abonelerine daha geniş bir kota tanınıyor. Üretilen oyunlar Google Play Games profiliyle entegre çalışarak yerleşik skor tabloları ve çok oyunculu eşleştirme imkânı sunuyor.
Burada önemli bir netleştirme gerekiyor: Unity ile birlikte duyurulan “Unity Spark” bugün kullanıma açılmadı, yalnızca duyuruldu. Unity CEO’su Matt Bromberg’in aynı gün paylaştığı blog yazısına göre Spark, “profesyonel seviye mekanikler, yüksek kaliteli 3D yetenekler ve Unity motorunun tüm esnekliğini” Playground deneyimine katacak genişletilmiş bir araç olarak 2026’nın ilerleyen döneminde, kapalı beta ve bekleme listesiyle gelecek.
Duyurunun ardından Unity Software (NYSE: U) hisseleri yaklaşık yüzde 5 yükselerek 19,45 dolara çıkarken, rakip platform Roblox’un hisseleri yaklaşık yüzde 8 geriledi ve bu da yatırımcıların Google’ın oyun üretimi alanındaki hamlesini rekabetçi bir tehdit olarak okuduğunu gösteriyor.

E-postanız herkese açık olarak paylaşılmaz. İsim ve e-posta bilgisi girmek zorunlu değildir. Yazdığınız yorum ilk etapta onay aşamasına gireceğinden hemen görünmez.