
Niko Bellic Aslında Finalde Ölüyormuş! İşte Alternatif GTA IV Senaryosu
TA 4’ün baş karakteri Niko Bellic, ilk senaryolarda ölüyordu. Rockstar’ın son anda bu kararı değiştirdiği ortaya çıktı.
Oyun dünyasının efsanevi oyunlarından biri olarak kabul edilen Grand Theft Auto 4, 2008 yılında piyasaya sürüldüğünde oyun dünyasında hem anlatımı hem de karanlık atmosferiyle derin izler bırakmayı başardı. Pek çok oyuncuya göre GTA IV, seri için piyasaya sürülmüş olan en gerçekçi oyu. Doğu Avrupa’dan Amerika’ya göç eden, travmalarla dolu bir geçmişe sahip Niko Bellic, GTA evreninin en “insani” karakterlerinden biri olarak görülüyor. Ancak ortaya çıkan yeni bilgiler, Niko’nun kaderinin aslında bambaşka yazıldığını gösteriyor.
Niko İçin Planlanan Şaşırtıcı Son
GTA 4’ün yazım sürecine yön veren Rockstar kurucularından Dan Houser, oyunun geliştirilme aşamasında Niko’nun ölmesinin ciddi şekilde düşünüldüğünü açıkladı. İlk taslaklarda, hikâyenin finalinde Niko’nun dramatik bir sonla oyuna veda edeceği bir yapı yer alıyordu. Ancak bu karar, açık dünya yapısına ters düştüğü için iptal edildi.
Rockstar ekibi, oyuncunun final sonrası da Liberty City’de serbestçe dolaşmasını sağlayan özgür dünya yapısının kırılacağını fark etti. Bir başka deyişle, Niko ölseydi GTA 4’ün açık dünya deneyimi de ölürdü. Bu nedenle proje yönü değiştirilerek Niko’nun hayatta kaldığı final tercih edildi. Günümüzde bu durum neredeyse tüm açık dünya oyunlarında bulunuyor ve aslında oyunculara ana karakterin ölmeyeceği yönünde bir spoiler veriyor. Bazı oyuncular, ana karakterin ölmeden önceki son halinin kaydına dönülüp yine açık dünya deneyimi yaşanabileceğini, dolayısıyla ana karakterin açık dünya oyunlarında öldürülmeme durumunun oldukça saçma olduğunu düşünüyor.





E-postanız herkese açık olarak paylaşılmaz. İsim ve e-posta bilgisi girmek zorunlu değildir. Yazdığınız yorum ilk etapta onay aşamasına gireceğinden hemen görünmez.