
PS5 İçin QSSR Teknolojisi Duyuruldu: Standart Konsola Yapay Zeka Yükseltmesi
Sony, 1 Ekim’de PlayStation Blog üzerinden standart PS5 için geliştirilen yapay zeka destekli görüntü yükseltme teknolojisi QSSR’ı tanıttı; Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei, aynı gün yama alarak teknolojiyi kullanan ilk oyunlar oldu.
PS5 Pro’nun iki yıl önceki lansmanından bu yana standart PS5 sahipleri, PSSR’ın (PlayStation Spectral Super Resolution) sunduğu görsel iyileştirmelerden mahrum kalmıştı; Sony o dönem temel konsolun bu yükseltmeleri işleyecek GPU gücüne sahip olmadığını savunuyordu. Şimdi şirket bu farkı tamamen kapatmasa da daraltan bir çözümle geldi: Quick Spectral Super Resolution (QSSR).
PSSR’ın Hafifletilmiş Versiyonu
Sony Interactive Entertainment Grafik Ar-Ge Baş Mühendisi Daniel Craig, QSSR’ı PSSR’ın bir evrimi olarak tanımlıyor; ancak şirket ikisi arasına net bir çizgi çekiyor. PSSR, PS5 Pro’da “altın standart” olmaya devam ederken, QSSR standart PS5’te görüntü detayı ve kararlılığında “belirgin iyileştirmeler” sunuyor. Teknik tarafta fark şu: PS5 Pro’nun özel makine öğrenimi donanımından yoksun olan standart PS5, QSSR’da ağırlıklı olarak FP16 matematiği, paketlenmiş matematik komutları ve çeşitli GPU optimizasyonlarına dayanıyor.
QSSR, Sony ile AMD arasındaki Project Amethyst grafik iş birliğinden doğdu ve bu, PS5 Pro’daki PSSR 2 güncellemesini de üreten aynı ortaklık. Sony, QSSR’ın tüm PlayStation geliştiricilerine geniş çapta sunulacağını açıkladı; bu da teknolojinin yalnızca birkaç seçili oyunla sınırlı kalmayacağı, zamanla çok daha fazla yapıma entegre edileceği anlamına geliyor.

E-postanız herkese açık olarak paylaşılmaz. İsim ve e-posta bilgisi girmek zorunlu değildir. Yazdığınız yorum ilk etapta onay aşamasına gireceğinden hemen görünmez.