
Xbox Labs Ekibi Kuruldu
Xbox CEO’su Asha Sharma, 13 Ekim’de duyurduğu Xbox Labs ile topluluk projelerinin oyunları Apple Silicon ve web tarayıcılarına taşımasından ilham alan, yapay zekâ ajanları ve yeniden derleme çalışmalarını inceleyecek küçük bir ekip kurdu.
Asha Sharma’nın Xbox Wire’da yayınlanan notu, ilginç bir gerilimi barındırıyor: Sharma topluluk projelerinin mevcut iş modellerine meydan okuduğunu kabul ederken aynı projelerin oyuncular için “şüphesiz iyi sonuçlar” ürettiğini söylüyor. Bu çelişkili durum, Xbox Labs’in neden kurulduğunu da açıklıyor: Windows oyunlarının Apple Silicon Mac’lere çevrildiği, WebAssembly ve WebGPU ile tarayıcıda çalıştırıldığı ve farklı oyunların kodlarının birbirine karıştırıldığı topluluk deneyleri, Microsoft’u konuyu resmî bir ekiple sahiplenmeye itti.
Ekip Kimlerden Oluşuyor?
Xbox Labs, oyun yapımcılarından, mühendislerden ve bilim insanlarından oluşan küçük bir birim; BigGo’nun aktardığına göre Xbox CTO’su Scott Van Vliet liderliğinde çalışacak. Sharma, bu ekibin “ortaya çıkan fikirleri oyuncuların ve geliştiricilerin deneyimleyebileceği ürünlere dönüştürmekle” görevli olduğunu söylüyor. Geliştirilen araçlar sektör genelindeki geliştiricilerle paylaşılacak; labs.xbox.com adresindeki sayfadan e-posta bildirimlerine kayıt olunabiliyor.
Şubat 2026’da Phil Spencer’ın yerine Xbox’ın başına geçen ve daha önce Microsoft’un CoreAI biriminde çalışan Sharma, göreve geldiğinden beri “kötü yapay zekâya tolerans yok” ve “ekosistemimizi ruhsuz yapay zekâ çöpleriyle doldurmayacağız” mesajı veriyor. Xbox Labs’in, yapay zekâ destekli yeniden derleme konusunda oyun endüstrisinin bölünmüş görüşleri karşısında Microsoft’un ne kadar ileri gitmeye hazır olduğunun ilk büyük sınavı olması bekleniyor.

E-postanız herkese açık olarak paylaşılmaz. İsim ve e-posta bilgisi girmek zorunlu değildir. Yazdığınız yorum ilk etapta onay aşamasına gireceğinden hemen görünmez.